Tuan 12

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Trần Viết Hệ (trang riêng)
Ngày gửi: 09h:08' 26-04-2013
Dung lượng: 1.7 MB
Số lượt tải: 4
Số lượt thích: 0 người
Thứ năm, ngày 22 tháng 11 năm 2012
Tin học
Tiết 23: Bài Kiểm tra
Thời gian làm bài: 30 phút

Đề bài:
Khoanh tròn vào câu trả lời đúng.
Câu 1: Khu vức chính của bàn phím gồm có mấy hàng phím?
a. 4 hàng phím
b. 5 hàng phím
c. 6 hàng phím
Câu 2: Hàng phím nào là hàng phím cơ sở:
a. Là hàng phím thứ tư từ dưới lên:Q W E R T Y U I O P
b. Là hàng phím thứ ba từ dưới lên: A S D F G H J K L
c. Là hàng phím thứ hai từ dưới lên: Z X C V B N M
Câu 3: Cho các phím Z X C V B N M . Điền đúng Đ, S vào cuối mỗi câu:
a. Là các phím ở hàng cơ sở
b. Là các liên tiếp nhau
c. Là các phím ở hàng dưới.
Câu 4: Trên hàng phím cơ sở có 2 phím có gai đó là phím nào?
a. Phím A, H
b. Phím F, J
c. Phím F, H
Câu 5: Phần mềm Mario dùng để làm gì?
a. Để chơi trò chơi
c. Để luyện gõ bàn phím
d. Cả a và b đều đúng
Câu 6: Khi gõ bàn phím các ngón tay đặt ở hàng phím nào làm chuẩn?
a. Hàng phím trên
b. Hàng phím dưới
c. Hàng phím cơ sở
Câu 7: Phần mềm Mario có mấy mức gõ để em lựa chọn bài luyện gõ?
a. Có 3 mưc
b. Có 4 mức
c. Có 5 mức
Câu 8: Khi đang luyện gõ nếu em muốn kết thúc bài gõ giữa chừng em phải ấn phím nào?
a. Phím ESC
b. Phím Enter
c. Phím Tab
Câu 9: Để chọn bài gõ em nháy chuột vào mục nào để chọn?
a. Mục Student
b. Mục File
c. Mục Lessons
Câu 10: Để thoát khỏi phần mềm Mario em làm thế nào?
a. Nháy chuột vào mục File -> Quit
b. phím Esc
d. Cả a và b đều đúng

Thứ ba, ngày 27 tháng 11 năm 2012
Tin học
Tiết 24: Chương 4: Em tập vẽ
Bài 1 : tập tô màu (2 tiết)
A. Yêu cầu cần đạt.
- Giúp học sinh biết mở, đóng phần mềm Paint. Nhận biết hộp công cụ, hộp màu, trang vẽ. Biết sử dụng hộp màu để tô màu vẽ theo mẫu.
B. Đồ dùng dạy và học.
- Giáo viên : Giáo án, GSK, SGV, máy tính...
- Học sinh : Vở ghi, SGK, bút, thước, máy tính...
C. định và tổ chức lớp.
D. Các hoạt động dạy và học.
Các hoạt động của giáo viên
Các hoạt động của giáo viên

I.Kiểm tra bài cũ:
II. Bài mới:
Hoạt động 1: GV giới thiệu nội dung bài học và ghi mục đề lên bảng.
- GV giới thiệu nội dung bài học
- GV ghi mục bài lên bảng
Hoạt động 2: Tìm hiểu bài
?GV: Muốn khởi động chương trình Paint em làm thế nào?
- Gọi 1-2 HS trả lời
- GV theo dõi và nhận xét
Cách khởi động Paint: Nháy đúp chuột vào biểu tượng  trên màn hình nền.
GV yêu cầu cả lớp quan sát tranh hình 59 trong SGK
- GV giới thiệu cho HS về màn hình vẽ của Paint, vị trí hộp công cụ và hộp màu để các em rõ.
1). Làm quen với hộp màu:
?GV
 
Gửi ý kiến